2013年11月12日 星期二

合成光影練習:Undeveloped




我好久沒有更新了

不過這除了是因為我很懶惰以外

也因為我覺得自己到了一個瓶頸

大概目前會的技巧都差不多寫完了

又沒有太多時間進化,學更高深的技巧


不過我發現即使沒有練習我還是會自己進步真是神奇

可能是有看別人作品的關係吧

剛好今天很無聊

就做了一個沒啥重點的東西來玩

(作品取名是叫做 Undevelped 啦但我懶得解釋為什麼 XD)

主要是來練習光影


是的,光影是我認為做合成最細微複雜優雅的技術

基本上我之前是能躲就躲

盡量做一些超自然的抽象東東所以光影有些沒處理好也還可以接受

例如海報用一個主體+字,這樣只需要處理主體下方的陰影就好了

像這個:http://khdreamer.blogspot.tw/2013/03/blog-post.html

幾乎不用處理陰影



不過因為光影實在很難一個步驟一個步驟表達清楚

而且我也是剛在摸索

所以本篇只會有閒聊不會有教學的 XD


啊講了這麼多廢話還是來談談素材跟我的心得吧


相機:http://www.cameraegg.org/nikon-d7100-firmware-update-c-1-01-now-available-for-download/

長板凳:http://mark.space.4goo.net/brand/1002717?q=Bench

路燈:http://www.ebay.co.uk/itm/Outdoor-Lamp-Post-Triple-lanterns-Old-fashioned-Street-Lamp-/310704645002

吉他:http://wallkinds.com/wallpaper/series-front-taylor-guitars-large.html

地板:http://hamada-brown.deviantart.com/art/living-on-tv-187186018

放在背景很不清楚的教堂:http://kgnb.am/news/easter-weekend-local-events-church-services-and-picnics-park

 放在背景還是很不清楚的教堂:http://cloisterwalk.wordpress.com/tag/american-church/

以上就是素材們,感謝他們的努力


基本上我做的事情就是

去背 -> 排列好 -> 加陰影 -> 加光源 -> 加霧氣 -> 調色

做了大約三個小時吧

最難的部分是陰影跟霧氣吧


陰影的部分我是參考這篇文章:

PS各種光影的處理手法理論及實例解析

重點是接觸陰影跟軟陰影

我的作法是先畫一層細的接觸陰影

確認物體(如吉他跟相機)看起來不是浮在空中

然後再畫上比較大面積但比較透明的軟陰影

至於板凳下面還需要加上投射陰影

這部分反而比較直覺,就順著光源畫就是了


至於霧氣的話

只用筆刷亂畫一堆霧霧的東西是不行的

所以我又加上了這個

它是雲狀效果+動態模糊做出來的

(Filter > Render > Clouds + Filter > Blur > Motion Blur)
(濾鏡 > 演算上色 > 雲狀效果 + 濾鏡 > 模糊 > 動態模糊)

然後再稍微調個色,改個不透明度什麼的


最後調色的部分其實不太難

比較掙扎的是有好多種調色方式都好好看不知道怎麼選 XD


結語

下一次發文不知道是什麼時候了啊 (嘆)


大家如果有任何想做的效果請到 留言板 來問我喔!

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