我好久沒有更新了
不過這除了是因為我很懶惰以外
也因為我覺得自己到了一個瓶頸
大概目前會的技巧都差不多寫完了
又沒有太多時間進化,學更高深的技巧
不過我發現即使沒有練習我還是會自己進步真是神奇
可能是有看別人作品的關係吧
剛好今天很無聊
就做了一個沒啥重點的東西來玩
(作品取名是叫做 Undevelped 啦但我懶得解釋為什麼 XD)
主要是來練習光影
是的,光影是我認為做合成最細微複雜優雅的技術
基本上我之前是能躲就躲
盡量做一些超自然的抽象東東所以光影有些沒處理好也還可以接受
例如海報用一個主體+字,這樣只需要處理主體下方的陰影就好了
像這個:http://khdreamer.blogspot.tw/2013/03/blog-post.html
幾乎不用處理陰影
不過因為光影實在很難一個步驟一個步驟表達清楚
而且我也是剛在摸索
所以本篇只會有閒聊不會有教學的 XD
啊講了這麼多廢話還是來談談素材跟我的心得吧
相機:http://www.cameraegg.org/nikon-d7100-firmware-update-c-1-01-now-available-for-download/
長板凳:http://mark.space.4goo.net/brand/1002717?q=Bench
路燈:http://www.ebay.co.uk/itm/Outdoor-Lamp-Post-Triple-lanterns-Old-fashioned-Street-Lamp-/310704645002
吉他:http://wallkinds.com/wallpaper/series-front-taylor-guitars-large.html
地板:http://hamada-brown.deviantart.com/art/living-on-tv-187186018
放在背景很不清楚的教堂:http://kgnb.am/news/easter-weekend-local-events-church-services-and-picnics-park
放在背景還是很不清楚的教堂:http://cloisterwalk.wordpress.com/tag/american-church/
以上就是素材們,感謝他們的努力
基本上我做的事情就是
去背 -> 排列好 -> 加陰影 -> 加光源 -> 加霧氣 -> 調色
做了大約三個小時吧
最難的部分是陰影跟霧氣吧
陰影的部分我是參考這篇文章:
PS各種光影的處理手法理論及實例解析
重點是接觸陰影跟軟陰影
我的作法是先畫一層細的接觸陰影
確認物體(如吉他跟相機)看起來不是浮在空中
然後再畫上比較大面積但比較透明的軟陰影
至於板凳下面還需要加上投射陰影
這部分反而比較直覺,就順著光源畫就是了
至於霧氣的話
只用筆刷亂畫一堆霧霧的東西是不行的
所以我又加上了這個
它是雲狀效果+動態模糊做出來的
(Filter > Render > Clouds + Filter > Blur > Motion Blur)
(濾鏡 > 演算上色 > 雲狀效果 + 濾鏡 > 模糊 > 動態模糊)
然後再稍微調個色,改個不透明度什麼的
最後調色的部分其實不太難
比較掙扎的是有好多種調色方式都好好看不知道怎麼選 XD
結語
下一次發文不知道是什麼時候了啊 (嘆)大家如果有任何想做的效果請到 留言板 來問我喔!
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