需要木紋,最簡單的方法就是去各大材質圖庫,打入wood之類的關鍵字然後慢慢挑選。
但是,有時候我們的確會有特別的需求
像是需要特別長或是特別粗等等
(好像怪怪的吼)(沒想歪的請忽略)(被我引導而想歪的我道歉)
總之就是形狀特別怪造成一般的材質圖不能應付
這時最好的解決方法是找個plug-in,直接生成適合的圖
(請直接切入正題不要再牽拖到別的方法)
所以今天的小教學就是製作自己獨一無二的木紋(←推銷
說到小教學
因為像置頂文說的「對我來說是公事對各位來說是私事」的事纏身
我決定發小教學就好
以下是木紋教學
1.開新檔案,濾鏡 > 雜訊 > 增加雜訊 增加很多雜訊。
複製圖層關掉背景圖層。(必要)
2.編輯 > 任意變形 拉長圖層,看你想往哪個方向拉。我為了保險起見是上下拉成1000%。
至於哪裡保險等等再說
3.濾鏡 > 模糊 > 動態模糊 調成90度,數值則是拉到變成細細長長就對。
開始講要保險甚麼
如果是沒拉長就用動態模糊就會這樣
中間模糊兩旁清晰
不是說不能做,但是奇魔子不好就是(←脾氣很大
4.再用裁切工具沿邊緣切除
5.加上調整圖層 曲線。
加些紅色加些綠色少些藍色,調成棕色就對。
6.橢圓形選取工具,羽化後選取一個長長的橢圓形(這樣才真實,胖胖的會有奇怪的扭曲可以試試),濾鏡 > 扭曲 > 波形效果
數值會隨圖變,總之產生器要多,波長要長,產生一些圓圓的東西就是
7.濾鏡 > 扭曲 > 扭轉效果
可以用在整張圖也可以選取範圍來扭轉
完成!
結語
一直做材質方面的教學我也是很無奈的
因為題材實在很難想啊
也不知道怎麼最先想到的就是做材質
還有主圖可能圈圈太多有點噁心請見諒
4 意見:
很棒的教學
@匿名
謝謝 :)
橢圓選取工具那一段看不懂orz
@匿名
方法一
先用橢圓選取工具,把想要扭曲的地方選起來
然後 選取 > 調整 > 羽化
方法二
選擇橢圓選取工具,先在上面那條工具列的「羽化」欄位中填好數字,選取時就會有羽化效果了
這邊可能要多試幾次才能得到比較自然的效果
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